Games Worth Sharing®
13 người ở Barcelona. Cựu Supercell, cựu King. Đang xây dựng MISFITZ — trò chơi extraction mobile-native đầu tiên — và thương hiệu game mà chúng tôi luôn muốn tồn tại.
Chúng tôi không phải thương hiệu gaming.
Chúng tôi là thương hiệu làm game.
Mọi thứ chúng tôi tạo ra không bao giờ được trông, nghe, hay cảm nhận giống một thương hiệu gaming rập khuôn. Không quảng cáo giả. Không pay-to-win. Không thương hiệu vô hồn núp sau sản phẩm. Nếu bạn không thấy mình trong văn hóa gaming hôm nay, bạn là một trong chúng tôi.

Cựu Nhà Phát Triển Supercell
Đội ngũ của chúng tôi đã xây dựng một số game nổi tiếng nhất trên mobile. Giờ chúng tôi đang làm những game mà bạn sẽ chia sẻ với bạn bè.
Được thành lập bởi Brice Laville Saint-Martin (cựu Art Director, Clash Royale), Frank Yan (cựu game designer Brawl Stars), và Andre Parodi (cựu Technical Director, Candy Crush).
Chúng tôi đã sai.
Rồi chúng tôi sửa sai.
Chúng tôi dán poster đè lên street art. Cộng đồng graffiti lên tiếng phản đối. Nên chúng tôi tìm đến nghệ sĩ, xin lỗi trực tiếp, và mời cô ấy vẽ một tác phẩm MISFITZ trực tiếp tại sự kiện. Tác phẩm của cô ấy giờ có trong game.
Đọc toàn bộ câu chuyệnLàm nội dung. Được hỗ trợ.
Creator code riêng, truy cập sớm mọi bản build, và kết nối trực tiếp với đội ngũ phát triển. 750+ creators và đang tăng.
Tham Gia Chương Trình CreatorCó mặt. Chơi sớm. Gặp đội ngũ.
Playtest trực tiếp tại Barcelona, gặp mặt creators, sự kiện ra mắt. Nguồn năng lượng không thể giả tạo.
Xem Sự KiệnKhông phải merch. Là drops.
Những sản phẩm giới hạn lấy cảm hứng từ MISFITZ. Drops cần mật khẩu. Không restock. Ai biết thì biết.
Xem Bộ Sưu TậpPress Kit & Truyền Thông
Logo, key art, tiểu sử founders, số liệu. Mọi thứ bạn cần để viết về chúng tôi mà không cần gửi email.
Xem Press KitĐây là studio. Giờ thì chơi game đi.
Alpha miễn phí. iOS & Android. Không pay-to-win.





